线路制造设备
线路视角
各种逻辑门

线路(wiring系统在《星界边境》中能让玩家控制电动物品包括大部分门与某些灯的状态。玩家可以使用此系统设置开门用的按钮,或使用逻辑门建立更为复杂的回路。

工具

Wire Mode Icon.png 线路模组允许玩家切换为线路视角,会显示当前的电路连接与建立新连接。

电力来源

许多物体都能作为电动物品的电力来源,包括打开的开关与逻辑门。最简单的电力来源就是未通电的非门

电力物品

大量物品例如光源都可以通电,并会根据物品类型导致特殊效果或事件。例如,飞船上的驾驶员座舱就可以通过电源进行开关。

通过电源控制的门无法手动打开。它在电源激活时打开,在断电时关闭。[1]

Logic-Bulb.png 灯泡

最简单的电动物品就是灯泡。它可以接受一处电力输入,并没有任何电力输出。通电后它的颜色会从灰色变为蓝色,使其对检测线路连接非常有用,不过明显没有什么别的用处。

开关

开关通过按下或其它方式激活时会供给电力。玩家站在压力板上会将其激活,按钮被按下时会激活,光传感器被光源照到时会激活,而近距离扫描仪在扫描到附近有物体后会激活。根据种族Tier有多种开关类型,已知的开关类型包括:

Tiered switches

猿人开关

鸟人开关

叶人开关

机械人开关

人类开关

鱼人开关

其他开关

是一种可放置的物体,可接受一处或以上的店里输入,并提供一处电力输出。电力输出取决于门的类型以及电力输入的状态。

放置之后,通电时门会显示蓝色,而断电时则是灰色。

Logic-DLATCH.png 电闸

电闸(或者说D型电闸)可接受两处电力输入。在B端输入激活时,它的电力输出与A端输入相同。如果B端输入未打开或已关闭,则输出状态会与之前B端激活时的状态相同。随后当B端再次激活后,它会进行自动校正(如有必要)为A端的当前状态。

Logic-NOT.png 非门开关

非门(或称翻转器)可接受一处输入。它的电力输出在断电时激活,否则关闭。

Logic-OR.png 或门开关

或门接受两处输入。它的输出取决于任意一处输入的开启,否则关闭。

Logic-AND.png 与门开关

与门接受两处输入。只有两处输入全部通电时它才会供给电力,否则断电。

Logic-XOR.png 异或门开关

异或门接受两处输入。当一处输入关闭而另一处输入开启时它才会通电。

Logic-Timer.png 计时器(0.5秒)

计时器接受一处输入。它的电力输出在开与关之间跳跃,每半秒变化一次。当它的输入端通电后,它的输出端会保持在当前状态不变。

Countdown Timer.gif 倒计时器

此计时器会从5秒向1秒进行倒数。倒计时的时间可以通过与开关互动或者连接多个计时器进行调整。

Delay Gate.png 延迟门

此逻辑门会使通过它的信号延迟一小段时间。

参见

来源

Wiring Station
AlarmAnd SwitchBig Red ButtonBulbCountdown TimerDelay GateDefense TurretDrainLatchLight Sensor
Liquid SensorNot SwitchOr SwitchPersistent SwitchProximity ScannerProximity SensorSmall Floor ButtonSmall Wall ButtonSmall Wall SwitchTimer (Half Second)
Tiny Wall ButtonTiny Wall SwitchWire ModeX Or Switch
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